殷炜晔,油画家,CG及插画艺术家,资深概念设计师。1997年开始涉及CG艺术,2000年开始在国际上发表个人CG作品。2004年作品入选RAPH,之后作品陆续收录于CGTALK、3dtotal、Cgchannel、Mattepainting等国外知名CG网站的画廊中。2004年底应Autodesk公司邀请,作品作为3DS MAX范例,印制于官方英文版教程中。接下来的几年,作品先后又入选Ballistic publishing出品的:《elemental2》、《elemental3》、《Expose 4》、《Expose 5》、《Expose 6》、《Painter》、《Exotique 2》、《Exotique 3》、《Exotique 5》,并在Expose 5中被授予大师奖(Master Award)。此外作品还入选ZBrush官方画廊,并作为产品销售广告。
2008年底,教程收录于英国《Digital Art Masters: Volume 4》中,所有以Painter软件绘制的作品均被Corel公司收购,作为产品销售广告及产品绘制范例。2009年初参与Painter11的评测,Painter11最终发布的版本中集成了他的作品相关链接。同年接受英国杂志《3D Creative》《2DArtist》《Imagine FX》《3D world》的专访。曾担任国际知名游戏项目的美术指导近十年,服务于EA、2K等游戏业巨头。现为 Glu Mobile 北京工作室艺术总监。
本次测试机型是:DELL-XPS 15;它的主要配置:Intel Core i7四核处理器;8GB内存;2GB显存的NVIDIA GeForce GT 435M独立显卡;操作系统:Windows7 64位 英文版;测试内容:友基绘影G5数位板;使用软件:Photoshop CS3、Painter 11
一、外形。
G5数位板的外观非常时尚简约,黑色整体的面版不加以任何多余的修饰。数位板很薄、外边框很窄,这让绘画区看起来更大,比起一些同尺寸绘画区的其它品牌数位板来说,G5的这一设计使得它更为小巧,但正是因为它的“小巧”,对于像我这样喜欢抱着板子创作的人而言是非常贴心的。 很多时候产品的设计不是越有重量感,越厚实就是好的,对于绘画创作而言,抱着它时就像普通手绘速写本的重量,这不会给长时间不间断的创作带来负担。此外因为它的“小巧”使得其放在桌上不会占用工作区的太多空间,且携带方便。我经常会游走于各地,同时还不能放下工作,这时任何多余的重量都会成为你旅途上的一份累赘,尤其是在跨国旅行中,G5如此轻薄,即使是在笔记本包内那有限的空间中,也有它的一席之地,而且在这样的空间内也很容易找到它。
二、触感。
比起友基以往型号的数位板,G5在做工上要更为精细。除了数位板本身外,这一代的压感笔在手感上也有了很好的提升,从调配的重量到笔身的曲线,在手中的触感都十分舒适,完全不输于国外同类产品。值得一提的是友基在G5上运用到了一项全新技术的覆膜“Silkscreen丝网膜”。官方提供的性能描述包括耐磨、耐热、抗腐蚀等可能一下子难以感知,单从表象的手感来说:它有着一种在传统纸质绘画的感觉。当笔与画板接触时会有一种似曾相识的“阻力”,那是铅笔划过素描纸时所产生的感觉,伴随着这种感觉,板子上还会传出沙沙的声音。这样的摩擦声音是有过传统绘画经历的艺术家非常熟悉的创作声音,一幅幅精美的画作就是产生在这个声音之下的,这也是模拟传统绘画手感所带来的魅力。
三、便捷。
除了板型小巧、轻薄所带来的便捷外。G5还增添了很多人性化的设计,将用户体验做到了极致。
首先是将连接电脑的数据线换成了Micro USB 这一变动看似无用,但实际上非常重要,因为Micro口上会有两个卡子,它可以牢固链接在绘板上,小幅度的晃动很难让其松动,这样大大增添了USB接口的寿命。如果使用普通USB线的话就不会有这样好的效果了。我使用的某国外知名品牌的绘板,因搭配的普通USB数据线在多次晃动下溢扣变形无法使用,已经换到了第三根了。当然造成这种现象的部分原因也不可否认地是因为我有抱着板子的绘画习惯,所以不能说使用普通USB线的产品就有设计缺陷,但可以从这一小细节中看到G5的设计是专门有为不同类型的用户所考虑的。
▲图7 与数据线连接,卡扣牢固连接在绘板上,增加了USB接口寿命
四、一键橡皮。
一键橡皮也是以用户体验为上的全新设计。 橡皮是创作中经常用到的工具,一些产品中将其快捷方式放置在了压感笔的尾端。创作者需要将手中的笔反转才能使用,虽有一定的便捷度,但始终粗粗的笔根其压力触感、操控的位置精度和笔尖是完全无法相比的。笔杆上的一键切换功能有效的解决了这一弊端,将便捷进行到底。
五、快捷键。
作为一个使用过多款型号、品牌的老CG创作者来说,我并不是很喜欢使用数位板上的快捷按键。因为它们设置麻烦,不同款式的功能位置又完全不同,很难一一习惯使用,因此为避免误碰操作,当我拿到一款新产品时第一时间会将快捷键设置为无效。但对于这一代G5我没有这样做,因为它将所有的快捷键都放在了一个三层可按、可转的圆盘按钮中,并将其放在了数位板最不易误碰到的位置,因此不再干扰我的使用。感兴趣的朋友可以根据自己的喜好自定它的功能,我相信会有一定的便捷度提升。
六、内置8GB闪存。
除了像这样的小细节为用户着想之外,G5在板子内还增添了8G的内存空间,这样的设计可以说是贴心到家了。它将板子与作品文件甚至于绘画工具软件及驱动程序完美的整合为一,当把数位板插入一台新电脑后,首先会出现一个容量为8G的盘符,我们可以将驱动程序及绘画软件的安装程序放置其中,这样即使在没有网络下不到驱动、机器中没有安装过绘画软件无法创作的情况下,都不用担心无法安装的问题。而画完的作品也可以随意拷走,方便快捷了很多。虽然如今市场销售的8GU盘很便宜,但这样的设计为用户带来的便捷是用钱无法衡量的。当艺术家需要离开自己熟悉的工作环境去另一个地方展开创作、演示、讲习时,再也无需慌张忙碌地准备一大堆资料、携带笨重的设备前往,仅仅带上G5就可以轻松搞定。
七、压感。
这代G5的压感是2048级的,比起之前的产品,它在绘画时所表现的压力曲线是非常平滑、柔顺的。其细微而又灵敏的感压准确度令我非常满意,绘画时与其他国外品牌的数位板相比虽略有一些不同(当然这种不同不是指好与坏的,而是在手感上的差异,毕竟每个产品都有自己独特的感触),但丝毫不会影响到创作的进度。上手率极高,当你沉浸在创作中时,很快就会忘记你手中的已不再是平时使用的那块价格高昂的国外品牌数位板了。
八、习作《Batman》
针对压感以及实际体验,我绘制了一份小练习,将其过程记录下来,供大家参考:
首先使用软件默认笔刷尝试了一下,从:“深浅”、”扩散“,到“粗细”在压感控制中均表现出色。没有延迟和停顿,笔道滑行顺畅,压感细腻均衡。创建剪影草图,粗细笔刷、颜色很合均表现良好,无异常的感觉。增加角色细节,中度力量便可应付厚重颜色的覆盖,绘画时很轻松,无乏力感。增添光效、皮肤及服装的质感及细节,控制力较强,压感力度的细腻化表现出众。最后绘制气氛效果的烟雾、点点火星、光晕等,在较薄透的效果上表现出色。
至此完成了Batman创作,希望我对友基G5数位板的评测和体验能对大家了解G5有所帮助,谢谢大家!