键盘鼠标 频道

LOL打排位不可少 炫光狂徒竞技游戏鼠标

  LOL的段位阶层不是各位所想的金字塔型,真论人数白银其实是最多的。每个牌位的第五分段的人数都比其他分段多得多,原因正是守门员的存在。有代练的因素但总不可能代练号能有这么多多到扭曲整个金字塔阶级的形状的地步吧。 

LOL打排位不可少 炫光狂徒竞技游戏鼠标
▲炫光狂徒竞技游戏鼠标

  说白了,就是每个第五分段都有大量的“老子这辈子值了”,感觉自己已经完成了自己的上分极限下个牌位说什么也不可能上不去了,于是心态产生变化开始转型为娱乐谐星选手游戏人间,搞得每个牌位的第五分段各种守门员泛滥。用斗破的等级制度举例就是所谓的“半圣”,超越了斗尊却还不算是个真正的斗圣。打到某牌5这里的玩家其实还并不是真的有这个牌的实力,只是“半银”“半金”,只有至少打到这个分段的第四段位才算接触到真正的白银黄金段位。

    30级+16英雄之后,系统就会解锁你的排位赛,这标志着你入门期结束,开始真正的召唤师生涯了。

    LOL的定位赛以前一直是从白银5(1200)开始定的,这赛季改在哪不清楚,但绝对不是青铜5,青铜23左右比较正常。其实有一个不错的定位赛的话爬青铜坑是可以事半功倍的。

    那么如何从10场定位赛开始你的排位之旅呢?

    答案是继续打匹配16英雄的设定是为了避免极端情况下没有英雄可选(你的英雄被前面6BAN+9PICK全选完了,第10PICK的你必须要有第16个英雄才能保证还有英雄可玩),但我觉的这也是让你30级后回去继续打匹配的筛选机制。英雄的价格+符文的价格,逼着你必须打到一定场次才能去玩排位,这是对新手的保护不是件坏事。至于只买16个450和1350凑数不带符文就极限金币打排位的,我只能说你的吝啬用错了地方,你这样进排位和找虐没啥区别。匹配说实话不是个理想的训练场所,毕竟匹配和排位是两种游戏。但用来给新手了解英雄和这款游戏的基础却是再合适不过的了到你拥有1套通用AP符文和1套通用AD符文,外带以下英雄:螳螂,潘森,寡妇,木木,狗熊,武器,鳄鱼,星妈,日女,锤石,机器人,莫甘娜,炸弹人,天使,卡特,火女,稻草人,阿卡丽,EZ,奥巴马,轮子妈这20个英雄。你自己有什么其他玩的溜的也可以买着带上,反正英雄多一个就是多一个选择为什么我选择这20个英雄呢?这20个英雄要么是某类英雄的典型有很大的训练价值,一法通则万法通会玩这个上手其他同类英雄能容易很多。要么就是本身强势又操作相对无脑,即使是新手用了打青铜这阶段也能发挥不错的能力,能迅速在排位赛里站稳脚跟适应节奏。

    赛前通常会要位置,如果你对某个位置很有信心能CARRY的话可以去要一个,当然没这个实力的话还是别摊这浑水了。毕竟如果你中单80分上单70分,有一人中单是70分上单是50分,你就是没拿到中单位也能打出70分的表现,而他可就惨了。也许他是个坑不过敢抢中至少能说明至少中是他最不坑的位置吧(除非他拿排位练个中单英雄,真是CS又SM)。要位置很重要,然而会“不要位置”更重要。你不会打野或ADC一定要在BAN环节事先说出来,不要别人都选完了就剩个这个位置留给你了你再喊你不会,本来这种尴尬局面完全可以避免的。

    目前英雄联盟主流的分路是EU流上中各一人,下两人,野区一人。但绝对没有什么上AD中AP打野肉这种分法,只是上中野大多数英雄是如此定位让某人新人产生了只有这种英雄能走这条路的错觉。

    中路资源多发育快,线短逃生方便,地图中心支援各路都方便连拿蓝爸爸都方便快捷,全场比赛的天之骄子。适合AP或脆皮刺客。

    上路,绕后容易绕草容易,总之很容易被抓。在这里你要先谈保命再谈杀人。又逃生能力极强的刺客或抗打能力强的坦克把持。

    ADC需要发育但很难独自生存,所以需要辅助。而之所以双人路走下是因为小龙在这边

    ADC字义上虽然没有说必须是远程但因为ADC位需要持续输出和提供一个阵型纵深通常默认为远程。

    辅助顾名思义就是辅助其他英雄的英雄,这个位置绝对不是低人一等的,相反由于很多英雄需要辅助的辅助才能理想发挥(辅助提供先手和反先手),辅助反而成了一个阵容完成一个战术意图时最最重要的一环。过去大招流时代最好的办法就是BAN特定的辅助

  打野能充分利用野区资源的同时支援其他路,所以需要极强的支援击杀能力又要有保证健康血量的同时保证一定的清野速度。

    上分上到瓶颈是很多人都遇到过的,有运气的因素,但把所有的因素都推给运气就扯了。想上分就必须要有良好的心态,把比赛的失利责任完全推给队友是个非常错误的思想。队友每局都不一样,犯的错也就每局不同,但自己的错却是会伴随你整个游戏生涯的,队友怎么样过去就过去了,你要抓紧的是如何克服自己的问题。如何克服首先你就要承认自己的操作和游戏理解确实有问题走了弯路,然后才能去找。至于如何找就看各位肯不肯动脑筋的了。毕竟能打到某个段位说明你的游戏水准已经在那了,动动脑子发现到通往下一个分段的阳光道并不难,就看你能不能琢磨。平时多看些最新的视频攻略能帮助你理解。

    当然如果要看视频或找师傅的话,当然要找最好的。虽说达者为师,即使一个白银选手也足以让青铜玩家学习追赶的了。但你学白银学到极致完美掌握你也只能学到白银的东西不是吗,虽然比你原来的理解强,但终究和这款游戏最理想的那条路有了偏差, 何必自己去找条歪路走呢?一般来说钻石级算是所谓的“出师”,他们的游戏理解是不会误人子弟的了,就算有所个人偏差也不是很大。

    但正所谓尽信书不如无书,如果什么都按攻略来,却不能融会贯通有自己的理解那看攻略等于白看,毕竟打游戏的人是你不是攻略作者。先不提这款游戏打法的更新速度,一个月不打基本就是两个世界了。这不是什么武侠修真小说捡本秘籍读两个星期你就学会绝世武功,你就是上学读书读专业的教科书读毕业了上了社会去实际工作你还不是还得花几个月甚至几年把书本知识转化为实际技术。一个英雄这么用是有他的道理,但你要先了解为什么要这么用,什么特殊情况不能如此又如何举一反三,似是而非的单纯模仿可不行。举个例子就是中单索拉卡,还拿着传统中单的理解去使用这种特殊英雄绝对会吃瘪。

    低端玩家最喜欢挂在嘴边的一句话是我专注XX30年只走X路,打爆一切。事实上真的能有打爆一切的英雄存在,这种英雄只会被BAN永远不会被你选到。而且LOL历史上所有被BAN到见一次如中彩票的英雄如卡萨丁,当年的慎,卡牌,莫甘娜,低端的阿木木和石头人,他们也没有一个是靠什么对线打爆一切而如此为玩家所忌惮的。如果你是说你是靠个人技能让一个英雄打爆一切的,那就可以像西门和文森特一样上钻石甚至王者然后永久教联系二号麦了,那又为什么还在低端厮混呢?

    多会一个英雄就多一个选择,不仅仅是对对手的克制还有和队友的配合,英雄池深不深永远是评价一个玩家实力的重要标准。这就是为什么前面我说的有二十个各种类型的英雄再去打排位的原因,你永远能选到这局最合适的一个。

    如果你在1L,根据对手的BAN你可以预测到对面1L想要想抢和忌惮的英雄。但低端局都有长长的“必BAN名单”BAN都BAN不完基本每局BAN的英雄都差不多,所以这条可以无视(以前我玩青铜时局局BAN石头人木木机器人慎莫甘娜牛头人,ban环节20秒甚至15秒不到即可完成)

    选英雄时可以利用后选来选择克制的英雄

    简单的说

    轮子妈对技能型ADC有克制效果,但打VN就不好了

    女警消耗能力最强,但面对对手用强力爆发辅助+前期暴力ADC就很难混

    VN可以利用机动性克制EZ和轮子妈,但面对消耗流女警和爆发流奥巴马男枪飞机这样的很难混

    星妈消耗强,但拿一波流暴力组合没办法

    风女保护能力强,但面对消耗流或钩子流很虚

    女坦突进强,但怕反手能力强的娜美风女婕拉牛头

    锤石没什么弱点,但还是可以被慢慢耗死的

    酒桶怕锐雯近战AD,炸弹人怕消耗型或强力单体刺客,刺客又怕璐璐乌鸦这种不怕耗的法坦或火女这种一套爆发法师

    上单各种食物链这里就先不提了

    这种克制都是需要有很深的英雄池才能利用的

    说到辅助位,我想起了以前常见的出门装之争。这真的没有争议,除非你是现在很少见的圣盾出门,否则因为工资装出门你第一次回家了你也不过比多兰盾出门的多了两瓶药钱而已,多兰盾的回血+格挡效果都值回来了。然而多兰盾在前期的对拼能力的加成,绝不是这两瓶药钱能弥补的。一个辅助有没有多兰盾就是两种结果,相同情况,有多兰盾你就相对敢拼敢卖,没多兰你就不敢拼不敢卖,对线压制反打的效果差了一大截就关系到了ADC的发育。

    当然现在多兰盾削弱窃法之刃的加强让一些猥琐反打型的长手AP型辅助比如莫甘娜璐璐妖姬娜美等,先蓝工资出门是可以的。其他的,还是多兰盾靠谱。

    辅助在对线层面上的作用只有两个,压制对手adc,保护己方adc发育。杀人是完成这个目的的手段之一而不是最终目的。如果你用日女对线激进无可厚非,但是很多下路组合本身就不是激进的料就不该激进。adc是女警vn或者下路被克时,稳定发育,打消耗拼反打等打野才是正确的选择,辅助的状态决定了一半的下路,就算你没拖累adc但你无脑乱冲导致自己血线被压没法继续对拼不就等于下路你们adc1打2了。保持自己的血量,从而保证自己的威慑力压制对方辅助的走位保证adc发育也是辅助的重要工作。

    比如你日女,对面娜美,你走位压制对方娜美走位保护adc减少对手对你adc的消耗,等对手走位重大失误或打野,对线对的好好的,一定要no zuo no die的无脑e上去被对面娜美嬉笑颜开反打一套,你和adc任何一个被反打成功压住血线,你的威慑力会失效一段时间,对面娜美就会肆无忌惮的上来骚扰继续压血线滚雪球,下路慢慢开始爆炸。

    低端眼位不重要,确实没多少人会注意小地图。当你注意到时一定要提醒一下队友,可以减少一次不必要命案。免费眼来说,看你的打法决定你眼插的位置。下路推线蓝方插三角草紫方插河道口偏右侧,猥琐则插右侧草丛。中路根据上下路的gank难度推测敌方打野大多居于哪一侧,插眼在那侧草丛,然后自己站位偏于这一侧。上路蓝方永远插河道草,紫方激进三角草猥琐河道草。

    当然免费眼的持续时间太短会断眼,所以还是得买眼特别是下路。辅助回到线上不带眼简直就是招呼对手来gank下路。上路也是重灾区一定要买。而打野如果懂得插对面的f4眼能省很多事,一来观察对方打野动向二来监视对方中路行动三来还能保护本方中路,居家旅行必备。

    而本方的f4也是兵家必争之地,对方打野中单想绕路抓人通常会绕这里,在这里插眼能有效遏制住对手的游走英雄。

    下路的主要眼位有龙眼三角眼和右侧草丛眼,特别是对面有草丛威慑力很大的辅助或喜欢推线让打野绕草丛抓人的,一定要插草丛眼。一个人不仅能防止gank,也能为本方英雄的支援提供视野优势,非常重要。

    辅助莫甘娜是什么套路?或者往大了说,辅助是干什么的?很多新手在这上面落入了一个误区,所以国服低端局是没有正经辅助的。整个辅助的理解就错了,你再操作也是在个打歪的地基上操作,你练1000局你也只是青铜辅助

    1、辅助在对线期是以保证本方ADC发育,干扰对手ADC发育为最终目的。什么杀人什么骚扰什么插眼做视野都是围绕这个最终目的展开的,是实现最终目的的手段但不是最终目的。

    2、辅助的定位是辅佐、配合。辅助因为资源限制没办法亲自杀敌,但可以用技能帮助队友杀敌或保护危险的队友。

    3、辅助所做的一切以本方队伍的胜利为最高目的

    大家注意到没有,在对线期以后,辅助就是以一个独立英雄的形象出现了。

    1.辅助对保护ADC的生存没有任何绝对义务

    2.辅助对队友的光环上的需求一样没有任何绝对义务

    保证ADC的生死,出光环装强化队友,一样是实现

    3.【辅助所做的一切以本方队伍的胜利为最高目的】的手段,但要记住,只是手段而已,不是最终的目的。

    没有错,辅助正是正经五个人的一份子,不是什么ADC的保姆也不是什么买眼的小弟更不是什么人肉打野计数器。保护ADC的生存是胜利的手段,买眼插是胜利的手段,既然是胜利的手段,为什么只有辅助有义务和责任去做?其他人不做?你们是不想赢了吗?

  这正是一种思维僵化的体现,这种体现同样存在于分路之中。没有人规定五人一定要有肉,没有人规定五个人一定要有AP,没有人规定AP必须走中,没有人规定上单一定是半肉AD。

LOL打排位不可少 炫光狂徒竞技游戏鼠标
▲炫光狂徒竞技游戏鼠标

  说到这,我们不难发现,其实半牌到真牌,只是心态上的差距罢了。半牌还停留在上个牌位的心态思路上,注定没法冲击下一个牌位。想要提高自己的技术,保持一个对更高牌位的饥渴感是很有必要的。并且不能缺少炫光X-L15狂徒竞技游戏鼠标,其DPI按键便于玩家快速调节DPI,从而实现快速的操作。极致人体工学设计令用户长时间使用不易感到疲劳。配备防滑金属脚贴带给玩家更加顺畅的体验。到30级准备排位的玩家们,千万不能缺少了炫光X-L15狂徒竞技游戏鼠标与你共同成长!

  购买地址:

  http://detail.tmall.com/item.htm?spm=a230r.1.14.21.C4Jfle&id=42494534598&abbucket=8

LOL打排位不可少 炫光狂徒竞技游戏鼠标
▲炫光服务号

  如需了解更多产品资讯或售后问题,可直接扫描炫光微信服务号二维码,由客服为您解答。

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。
0
相关文章