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人体感应什么gui?雷柏V210游戏鼠标试玩

  【IT168 评测】今年外设圈的黑科技东西可真不少,贱驴的模组式外壳、Razer的可调力度按键、钛度的心跳记录等等都让人目瞪口呆的,先不管实用性如何,就看外设品牌为了玩家们费劲心思的想出各种有趣技术,就要给他们点十个赞了。而今天介绍的雷柏V210也是一款拥有“人体感应”的黑科技鼠标产品,连同V1000游戏鼠标一起送到小编手上,下面来看看小编的试玩感受吧。

人体感应什么gui?雷柏V210游戏鼠标试玩
▲人体感应什么gui?雷柏V210游戏鼠标试玩

  可以认为V210是雷柏有史以来最漂亮的鼠标,我觉得是没有之一,不过雷柏的员工不服也没办法,我是真的觉得这款鼠标漂亮极了。一款工业设计好的鼠标除了看上帅气之外,整体设计要有一种“大器”的感觉(看清楚喔,不是“器大”,也不是“大气”)。雷柏的设计是毋容置疑的,也是经常获得国际设计大奖。V210总给人一种贵重感,不像一款百元出头的游戏鼠标。低调的黑色主调点缀一点银色,虽然不算很奢华的用料,但绝对不廉价,轮外貌来说V210秒杀同价位的了。

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▲鼠标外形一览

  V210更像是一款办公鼠标,相比之前同定位的V20要低调得多,风格接近前一代旗舰的V900,我自己是有点年纪的老玩家,是蛮喜欢V210这种稳重带点杀气的游戏鼠标。就是担心年轻玩家会不会觉得这样的设计太低调。当然,雷柏很可能会以V210的模具为基础,推出更多有趣的配色来迎合不能喜好的玩家,不过这也是以后的事情了。就今天试用V210来说,她是一款完全按照游戏玩家习惯而设计的鼠标。

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▲V210是一款比较灵巧的鼠标

  先看看手感方面,雷柏V210尺寸方面采用比较小巧的方案,直觉上觉得这是一款针对RTS游戏而设计的鼠标。鼠标采用比较讨好的弧形外壳,由头部到尾部是简单的拱形,没有多余的棱角,握感很贴服,是一款很好上手的鼠标。

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▲磨砂上盖

  上盖采用较硬较粗糙的磨砂材料,质地比较硬有种砂砾感,不容易发粘,耐磨程度不错,这类材料主要给皮肤一种清爽的感觉,防滑能力不及橡胶,也没有较软的类肤质好,但优点显然就是耐用度更佳,不会发粘以及触感清爽得多。为了弥补防滑效果,鼠标两边侧裙采用了橡胶材料,这两种材料的搭配是公认的游戏鼠标最可靠的材料,V210外壳用料是很靠谱的。

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▲橡胶侧裙,侧按键位置

  左右按键采用了欧姆龙7N系列级别2000万次的优异微动,这种微动一般只会用在旗舰以及专业级的游戏鼠标身上,用在V210身上就显得很有诚意了。由于两边键板弹性不会很强,而欧姆龙7N系列的微动也比较软,所以按键感觉很轻巧,回弹力不会太强,但键板复位还是很到位的,整体键感轻盈舒适,很适合长时间游戏和训练之用。

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▲鼠标采用A3050光学引擎

  侧按键位置偏上一点,不会影响握持手感,也能避免误按现象。中键的位置也设计得刚刚好,鼠标顶部还带有DPI调节按钮,按键布局非常合理好用。中键也好,侧按键也好,力度调节都很不错,不会太重也不会太轻,V210的按键都偏舒适的很适合国内玩家,不像欧美系鼠标那样偏重的手感。唯一要注意的是两个侧按键,两个按键大小几乎一样,没有手感区分度,建议雷柏可以把两个按键的尺寸做个明显的落差,手感区分度就会更加明显,减少误按的几率。

  雷柏V210采用了安华高A3050光学引擎,相信有留意外设的玩家都会听过这个引擎,普遍用在中端游戏鼠标当中,是一款性能不错,很可靠的光学引擎。主要优点是图像处理能力高,达到6300帧/秒,能够识别最高60IPS的鼠标滑动速度,完全可以避免高速操作的掉帧现象。灵敏度方面最高支持3000DPI,基本能够满足主流高分辨率屏的灵敏度需求。

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▲雷柏第三代游戏引擎

  主控方面采用了雷柏的第三代游戏引擎,这个主控模块板载16K内存,不但可以保存鼠标的按键设定,还可以保存宏组合键的设定,内置的CPU处理速度是12Mhz,处理能力虽然不及旗舰级鼠标的60Mhz,但在一款入门级鼠标身上用上CPU,应付鼠标的基本设定已经卓卓有余了。

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▲新型的鼠标脚垫

  V210脚垫比较特别,虽然采用的是很顺滑的磨砂表面处理过的材料,官方资料显示是特氟龙,不过和平常小编接触的特氟龙质感很不同。V210的脚垫比较硬,表面带有磨砂处理,摸上手比一般的特氟龙要滑得多。不过在鼠标垫上滑动的感觉并不会太滑而导致失控,而是一种很均匀的摩擦力,启动和急停都很好控制,这种脚垫的确实调教得不错。

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▲V210鼠标和V1000鼠标垫搭配

  说道这里不得不提一下随鼠标送测的V1000鼠标垫,是一款细织布面的鼠标垫,表面很顺滑,搭配V210的滑动手感是稳定操控型的,启动顺滑但不会太光滑而失控,静态摩擦力和滑动摩擦力落差不大,所以很好控制。

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▲滑动顺畅,控制力好

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▲底部防滑橡胶

  这款鼠标垫针对各种传感器进行优化的表面纹理,能够保证市面上主流光学引擎、激光引擎可正确识别和跟踪,避免跳帧现象。鼠标垫采用3MM厚度,厚度比较适中的,对手掌的承托感不错。鼠标垫底部带有防滑橡胶,边缘精致的锁边工艺,花纹清晰细致,整体做工非常好。

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▲精度测试

  首先测试的是定位精度的测试,通过画圆圈来判定鼠标的定位精度。1500DPI及以下的定位精度都不错的,没有出现明显的锯齿,到了3000DPI就出现明显锯齿。基本上就是A3050的性能,对于一款入门鼠标这个定位精度是及格的。

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▲可以调节静默高度

  静默距离方面,雷柏V210默认状态下抬升距离在3MM左右,通过驱动程序可以把静默距离降低到2mm,也可以调更高的静默距离。静默距离比较影响FPS中甩枪的手感,静默距离越低准星的抖动越少,专业玩家一般会把抬升距离尽量的调低的,2mm静默距离是一个很常见的数值,CS玩家比较喜欢2MM这个距离。而COD、BF系列则会调更低的静默距离。至于RTS玩家对静默距离不敏感,这类玩家更注重微操方面已经定位精度。

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▲宏编程器,带有已经写好编程包,傻瓜式调用

  试玩了两个类型的游戏,一个是FPS的CODOL,一个是LOL。

  先说说FPS方面,这款小巧的鼠标要爽玩FPS游戏其实还需要一些手型上的调整和掌握一些压枪技巧。像小编这种由CS玩过来的老玩家,操控小巧鼠标主要靠“抓握”法,也就是手指拱起的手型去操控,这样对于压枪以及稳住准星有帮助。因为非人体工学的鼠标握感都不会饱满,所以要改变手型,避免小巧鼠标过渡灵活而失去操控准星的稳定性。把静默距离调到最低后,鼠标光标抖动很轻微,配合适当的握持鼠标法,V210玩FPS的优势会很明显,就是能快,也能慢。小幅度滑动就可以做大视觉的转移,而需要精准瞄准的时候也有足够的稳定性。

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▲FPS游戏需要一些操控技巧,会玩的话V210会变得很逆天。

  LOL这类游戏需要良好的微操已经定位精度。V210在1500DPI下的定位精度是很不错的,满足大部分玩家在主流1920X1080屏幕下都的精度需求。鼠标小巧的身材,是连续小范围移动光标操作的先天优势,LOL这类游戏就是需要这样的鼠标。加上鼠标整体滑动摩擦力不大,偶尔做个大范围滑动都很好操作的。按键轻巧可以避免长时间游戏造成的手部疲劳,LOL的按键次数可比FPS游戏多不只一个数量级,V210这种轻巧舒适的按键设定才适合LOL这类游戏。

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▲V210先天优势是玩LOL这类游戏

  最后要说下鼠标的特色功能,人体感应是个很有意思的功能。只要人手部靠近鼠标,鼠标就会亮起呼吸灯。鼠标支持1680W色变色灯,可以通过驱动程序设定各种颜色的呼吸灯,还有多种灯效可以设定,满足玩家个性化颜色的需求。


人体感应视频演示

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▲人体感应技术

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▲灯光效果

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▲可以任意设定呼吸灯颜色以及灯效

  试玩总结:雷柏V210游戏鼠标虽然是一款百元出头的入门级鼠标,但各种功能以及黑科技的加入让这款鼠标变得非常有竞争力。鼠标从外观到性能都可以满足玩家的各种需要,关键是价钱不太贵。鼠标整体风格比较灵巧,比较适合RTS类型的游戏,当然如果你会玩的话,V210在FPS游戏里面的能力也很逆天。然后希望V210系一些小细节上能升级一下,例如更骚的颜色、侧键方面的改进,光学引擎也能升级一下就完美了。

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