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游戏鼠标传感器:为什么延迟可以毁了你

2017-08-17 11:30    it168网站原创  作者: Jeff Chang 编辑: 冯伟

  【IT168 资讯】游戏中的头号公敌不是你的对手,而是你鼠标的延迟。延迟即你鼠标的动作到屏幕上的动作所用的时间。当然,你不必像SumaiL一样知道你鼠标的最少延迟是多少或者有效延迟是多少。我们来听听SteelSeries赛睿产品经理Jeff Chang对鼠标延迟的解释。

游戏鼠标传感器:为什么延迟可以毁了你

  三大因素决定了鼠标的延迟。

  1. USB回报率——刷新

  USB回报率即USB刷新率,指的是你的电脑通过USB接口接收鼠标移动数据的频率。换言之,就是反应时间,即赫兹(Hz)。例如,125Hz就是每秒125个反应数据;1000Hz就是每秒1000个反应数据(每豪秒1次反应)。1000Hz是时下最快的回报率,所以别让市场上标着2000Hz的蒙了。这个真相是每毫秒2个反馈报告,也就是每豪秒有一次反应。科学>市场!

  2. 固件——写入的胜利

  硬件将鼠标的所有性能粘合到一起。当你依赖鼠标的稳定性、系统兼容性和按键低延迟,你需要确信这些已经很好地写入了固件。不是所有的固件都打造得平衡。没有经验的公司所编写的固件将引起不稳定和不可预期的后果,兼容性和延迟也会增加。所以,当你要购买一款新鼠标时,一定要选择已经建立起足够竞争力的品牌,拥有超过十年的生产竞技游戏鼠标的品牌。

  3. SROM

  SROM代表Secure Read Only Memory(安全只读存储器),即可以调试传感器表现的指令。不是所有传感器都有SROM,而拥有SROM的传感器可以自定义传感器以达到更快的反应时间以及更高的准确率。现赛睿一样的专业游戏外设制造商从不满足于现状,不断创新,以制造出拥有终极性能的产品。

游戏鼠标传感器:为什么延迟可以毁了你

  现在, Pixart 3360 是市场上表现最好的光学传感器。你可以在时下任何一款流行鼠标上找到它的身影,包括我们自己出品的Rival 500 和Rival 700。有些厂商制造了3360传感器的其他版本,但因注重高CPI而使得平衡性欠佳,牺牲了之前提到的三大因素,使得其性能差强人意。如果你要入手一款新的鼠标,不要只关注夸大的CPI数字,而要提醒自己看一下它的最低延迟是多少。

  关于本文作者Jeff Chang

  作为赛睿光学和激光传感器技术的权威人士,Jeff Chang一直致力于解决有关游戏鼠标市场的误导和营销壁垒的问题,并揭露真相。 在 “游戏鼠标传感器系列”的4部曲中,Jeff Chang介绍了游戏鼠标传感器中最重要和最晦涩的方面,“游戏鼠标传感器系列”的4部曲将会在今年夏末正式发布。

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