微软 振动滚轮到多点触摸:触摸是主旋律
一向标新立异的微软在鼠标的研发步伐永远是出人意料的。在2011年头就推出过一款名叫Arc Touch的便携无线鼠标,拥有独特的可弯曲尾部设计,成为时尚界的新宠。而最大的卖点的触感滚轮。在鼠标滚轮位置安装一个有触感反馈的触摸板,代替原来的传统滚轮,达到特别的滚动感觉。
在面对这种特别的设计,玩家态度上面自然褒贬不一。这其实是一种习惯问题。不可否认触感反馈是一个很新鲜的尝试,它能够使得鼠标可以设计得异常轻薄,对于注重便携的用户非常有实用性。然而传统鼠标玩家,尤其是对鼠标精度要求较高的用户,对这种设计就不一定买账了,因为这种滚轮未必能给他们带来工作效率的提升。
不过微软推广触控技术的产品并没有停顿,在多点触摸设备例如手机、平板电脑大行其道的2011年,很多外设品牌开始对产品的用户体验作重新的思考。而多点触摸引入鼠标产品之中便成了鼠标品牌一个重要的发展方向。
微软在2011下半年就开始发布旗下首款多点触摸鼠标,名为Touch Mouse。以独特的设计,和别具一格的操控方法吸引住热爱新鲜玩家的眼球。当然之后像雷柏、多彩等多陆续推出这些多点触控的产品,一时间多点触控便成为大家注意的热点。
也可能是由于操控过于新颖,短期内这种产品还是难以得到普及,所为雷声大雨点小。问价的人多,购买的人少。价格当然是这类产品的硬伤,在同价位产品中,消费者也未必对这些美好的技术加以青睐,但相信日后的发展,会有更好的前景。好的东西就要坚持,期待来年多点触控能有更好的表现。